Statik Oyun

Oyun teorisinde, oyuncuların hamlelerini bir kerede belirlemesi ve bu hamleler yapıldıktan sonra oyunun bittiği durumları ifade etmektedir. Ekonomik teoride, duopol veya oligopol piyasalardaki teşebbüslerin rekabetçi davranışlarını açıklayan Bertrand ve Cournot modelleri bu oyunlara örnektir. Bu modellerde teşebbüsler kâr azamileştirme düzeylerine göre tek seferde fiyat ya da üretim miktarlarını seçmekte ve pazar bu seçim doğrultusunda bir dengeye ulaşmaktadır. Pazardaki liderin önce kendi üretim düzeyini belirlemesi, takipçi teşebbüslerin ise daha sonra liderin üretim düzeyine göre kendi üretim düzeylerini belirlemesi ise iki hamleli bir oyuna örnektir. (Bkz. Tekrarlanan Oyunlar)